Game Solutions

Выставка Россия — Сбор Урожая

Симулятор комбайнёра для павильона АПК Воронежской области на «Выставке Россия» (8 мес, 18 млн посетителей ВДНХ) — игру взяли мы, павильон собирало агентство OneRobot. Стенд получил премию BEMA как лучший интерактивный стенд года.

Премия BEMAстенд Воронежской области получил отраслевую премию за интерактив
15–20 минсреднее время у стенда — цитата губернатора Александра Гусева
3 500 гостейу стенда Воронежа в первый день выставки
Выставка Россия — Сбор Урожая
КлиентВыставка Россия — павильон АПК Воронежской области
АгентствоOneRobot
ОтрасльАПК / госструктуры / HR-брендинг отрасли
Год2023
ПлатформаТач-инсталляция (стенд)
МеханикаСимулятор комбайнёра
Срок8 недель
СтекUnity, C#

Геймплей

Что внутри

Геймплей в 3D

Скриншот 1

Меню — выбор культуры и комбайна

Скриншот 1

Финальные экраны и результаты

Скриншот 1

Задача

Воронежская область готовила павильон №75 на «Выставке Россия» на ВДНХ — главное национальное мероприятие 2023–2024 года: 8 месяцев работы, 18 млн посетителей, павильоны от всех регионов страны. Стенд региона был спроектирован как чёрный куб — символ чернозёма, главного ресурса области, с 360° видеопроекцией на стенах и полу.

Главная задача региона — привлечь молодёжь в аграрные вузы. Не плакатом. Не плазмой с роликом. Не флаером. На выставках 99% стендов — баннер, плазма, брошюра. Мимо проходят. К 1% — где можно взять джойстик и что-то сделать — стоит очередь на 15–20 минут.

Договорились через агентство OneRobot — они собирали павильон целиком (на стенде Воронежа было 3 интерактивных игры: построить плотину для бобров, собрать самолёт Ил-96, собрать урожай). Мы взяли на себя «Сбор урожая»: движок, механики, игровая логика, интеграция с физическим джойстиком и кнопками корпуса.

Решение

Сделали симулятор сбора урожая в стиле, понятном молодёжи: подходишь к стойке стоя, на тач-экране выбираешь культуру (пшеница или свекла) и соответствующий комбайн, дальше ведёшь его по локации, собираешь урожай за отведённое время. Каждая культура — отдельный геймплейный сценарий: разные модели техники, рельеф полей, поведение машин.

Управление — через физический джойстик и кнопки на корпусе стенда. Это даёт ощущение управления реальной техникой и работает на эффект «погружения», без которого статичный стенд не цепляет.

Игра встроена в общий нарратив павильона про современное сельское хозяйство — и снимает основное возражение «работа в АПК — это вчерашний день». Молодой человек берёт джойстик, проводит у стенда 15–20 минут — и уходит с другим представлением об отрасли.

Почему это работает

1

Джойстик меняет когнитивный режим

Плакат и плазма с роликом работают в режиме «прочитай / посмотри». Джойстик переключает в режим «сделай». Это другая система мозга — больше вовлечения, выше запоминаемость, дольше удержание у стенда.

2

Выбор культуры даёт reasons to come back

Игрок выбирает между пшеницей и свеклой — разные комбайны, разные локации, разные сценарии. Это создаёт повод вернуться: «попробую другую культуру». На выставке, где гость уже подошёл, это удваивает время на стенде.

3

Привязка к карьерной цели региона

Игра — не развлечение в вакууме. Она вписана в нарратив «современное АПК — это технологично», и снимает основное возражение «работа в сельском хозяйстве — это вчерашний день». Это маркетинг через демонстрацию, а не через убеждение.

4

Очередь как social proof

Когда у соседних стендов пусто, а у нас стоит 15–20 минут — другие гости тоже подходят посмотреть. Это закон стадного эффекта: интерактив создаёт собственный поток внимания, не зависящий от рекламы выставки.

Результат

Премия BEMA

Стенд Воронежской области получил отраслевую премию за лучший интерактивный стенд

3 500 гостей

У стенда Воронежа в первый день выставки на ВДНХ

15–20 мин

Среднее время у стенда — цитата губернатора Александра Гусева на открытии

8 мес × 18 млн

Длительность выставки и общая аудитория ВДНХ за время кампании

«Удалось показать весь потенциал области. Гости проводили на нашем стенде по 15–20 минут — это очень много для выставочного формата.»
Александр Гусев
Губернатор Воронежской области, цитата на открытии павильона на ВДНХ

Другие кейсы

Северсталь — Идеальный Сплав

Северсталь — Идеальный Сплав

Imperial Tobacco — Капитан Джек

Imperial Tobacco — Капитан Джек

Imperial Tobacco — Вест Рейсинг

Imperial Tobacco — Вест Рейсинг

Тинькофф — ПроЛето

Тинькофф — ПроЛето

Музей Саамов — Рукоделие

Музей Саамов — Рукоделие

Space Bee Way

Space Bee Way

Химворды

Химворды

Jet Space Lucky

Jet Space Lucky

English Video Bot

English Video Bot

Хотите такой же запуск?

Соберём концепт под ваш продукт за 24 часа. Без обязательств.