Беттинг · Live-событие

Fantasy Football для финала Лиги чемпионов

Live-приложение для закрытого мероприятия букмекерской компании на финале Лиги чемпионов, собрали за 6 недель в связке с event-агентством «Динамика». Гости по QR-коду собирали фэнтези-состав из реальных игроков финала, а очки начислялись автоматически по событиям матча из спортивного API. 84% гостей дошли до собранной команды, победителей объявили через минуту после финального свистка.

84%гостей собрали и подтвердили состав
5,2 минсреднее время сборки команды
1 минутаот финала до опубликованных результатов
Fantasy Football для финала Лиги чемпионов
КлиентБукмекерская компания (под NDA)
АгентствоДинамика
ОтрасльБеттинг / event-маркетинг
Год2026
ПлатформаВеб-приложение, доступ по QR-коду
МеханикаLive fantasy-football под трансляцию матча
Срок6 недель
СтекVue 3, Vite, TypeScript, FastAPI, PostgreSQL, Docker, API-Football, Caddy

Что внутри

Приложение гостя

Вход по игровому нику, без установки и регистрации

01 / 04 · Вход по игровому нику, без установки и регистрации

Панель оператора

Дашборд: статус матча, участники, публикация результатов, выгрузка в Excel

01 / 04 · Дашборд: статус матча, участники, публикация результатов, выгрузка в Excel

Задача

Event-агентство «Динамика» готовило закрытое мероприятие для своего клиента, букмекерской компании, приуроченное к финалу Лиги чемпионов. Гостей нужно было не просто усадить перед трансляцией, а вовлечь в сам матч: чтобы каждый болел за конкретный исход и оставался включённым все 90 минут плюс серию пенальти.

Просмотр финала на большом экране это пассивный формат. Десять минут интереса, дальше гости расходятся к фуршету. Заказчику нужна была механика, которая превращает зрителя в участника и держит внимание до финального свистка, а в финале даёт повод для яркого награждения прямо на площадке.

Договорились через агентство «Динамика»: они вели конечного клиента, площадку и дизайн в фирменном стиле, мы взяли на себя продукт целиком: веб-приложение, интеграцию со спортивными данными, движок подсчёта очков, операторскую панель и техническую поддержку онлайн в день финала.

Решение

Сделали веб-приложение с входом по QR-коду, без установки и без регистрации. Гость вводит только игровой ник и собирает фэнтези-состав из 11 реальных футболистов обоих клубов-финалистов: ровно один вратарь и минимум по одному игроку в каждой линии, по желанию капитан. Правила начисления очков открываются во всплывающем окне, чтобы каждый понимал, за что борется.

Активность живёт в три фазы. До матча гости регистрируются и собирают команды. Во время матча приложение само опрашивает профессиональный спортивный API каждые две минуты и закрыто считает очки по событиям: голы, ассисты, карточки, пенальти, автоголы. После финального свистка оператор подтверждает данные и публикует таблицу, и только тогда гости видят своё место, сумму очков и разбивку по каждому игроку команды.

В матрицу очков заложили только события, однозначно фиксируемые в официальной сводке матча. Спорные коэффициенты вроде ударов в створ и сэйвов убрали заранее, чтобы у гостей не было повода оспаривать результат. На случай сбоя API оставили оператору ручной ввод событий, и весь финал наш оператор был онлайн в панели.

Вход максимально простой: навёл камеру на QR, ввёл идентификатор, играешь, без установки и долгой регистрации. Данные участников собираются по минимуму и обрабатываются в рамках 152-ФЗ, для букмекерской аудитории это снимает лишние вопросы.

Почему это работает

1

Зритель превращается в участника

Собранный состав привязывает гостя к каждому эпизоду матча. Гол его игрока это его очки, поэтому пассивный просмотр становится личным участием. Внимание держится до последней минуты, а не гаснет после первого тайма.

2

Награждение на пике эмоций

Результаты публикуются в течение минуты после финального свистка. Победителей объявляют, пока зал ещё на эмоциях от матча, а не «подсчитаем и пришлём завтра». Это и есть кульминация мероприятия.

3

Минимум данных, минимум трения

Вход по QR-коду, без установки приложения и без долгой регистрации. Гость в игре за несколько секунд. Данные собираются по минимуму и в рамках 152-ФЗ, для букмекерского бренда это ещё и юридически аккуратно.

4

Бесспорный результат

В матрицу очков заложены только события из официальной сводки матча. Спорные коэффициенты убраны заранее, поэтому итоговая таблица не вызывает споров о том, кому и за что засчитали. Доверие к результату держит доверие к активности.

Результат

84%

гостей собрали и подтвердили состав

5,2 мин

среднее время сборки команды, медиана 2,5 мин

1 минута

от финального свистка до опубликованных результатов и победителей

64% / 36%

распределение выборов игроков по клубам: поведенческий профиль аудитории, переданный заказчику для следующих кампаний

34 события

матча обработано автоматически из спортивного API, ноль ручных правок, расчёт очков полностью автоматический

152-ФЗ

данные участников собраны по минимуму и обработаны в рамках закона о персональных данных

Этапы

  1. 1
    ТЗ и механика2 недели

    Согласовали с агентством и его клиентом механику, матрицу коэффициентов и ограничения состава. Очистили матрицу от спорных событий, зафиксировали три фазы активности и сценарий дня мероприятия.

  2. 2
    Разработка3 недели

    Собрали приложение гостя (регистрация, конструктор команды, ожидание, результаты), серверную часть на FastAPI и PostgreSQL, движок подсчёта очков и операторскую панель с лентой событий и выгрузкой в Excel.

  3. 3
    Интеграция API и тесты1 неделя

    Подключили спортивный API, прогнали приложение на реальном live-матче, проверили корректность начисления очков и отказоустойчивость при недоступности API. Развернули на VPS в России с HTTPS.

  4. 4
    Финал30 мая

    День мероприятия. Оператор онлайн весь матч, события собирались автоматически, после серии пенальти результаты опубликованы в течение минуты. Победителей объявили на площадке по итоговой таблице.

«Все хорошо!»
Дарья
Агентство «Динамика», заказчик проекта

Другие кейсы

Удачный путь

Удачный путь

Северсталь — Идеальный Сплав

Северсталь — Идеальный Сплав

Imperial Tobacco — Капитан Джек

Imperial Tobacco — Капитан Джек

Imperial Tobacco — Вест Рейсинг

Imperial Tobacco — Вест Рейсинг

Тинькофф — ПроЛето

Тинькофф — ПроЛето

Выставка Россия — Сбор Урожая

Выставка Россия — Сбор Урожая

Музей Саамов — Рукоделие

Музей Саамов — Рукоделие

Space Bee Way

Space Bee Way

Химворды

Химворды

Jet Space Lucky

Jet Space Lucky

English Video Bot

English Video Bot

Хотите такой же запуск?

Соберём концепт под ваш продукт за 24 часа. Без обязательств.