Своя игра · Каталог VK Games + Telegram

Удачный путь

Роман принёс деревянную доску, которую сам придумал и расписал. Мы собрали из неё сетевую игру на 2-4 человек с сервером-арбитром, провели через модерацию VK Mini Apps и вывели в каталог игр ВКонтакте и в Telegram. Полный цикл: геймдизайн, Unity, сетевой бэкенд, публикация и поддержка как живого сервиса.

VK Games + TGопубликована в каталоге игр ВКонтакте и в Telegram
2-4 онлайнсетевая партия в реальном времени, сервер проверяет каждый ход
Под ключот идеи и правил до публикации в маркете и поддержки после релиза
Играть в VK
Удачный путь
КлиентРоман Тимоновский
ОтрасльНастольные и онлайн-игры
Год2026
ПлатформаVK Mini Apps (каталог игр) + Telegram
МеханикаСетевая настольная игра на 2-4 игрока: два кубика, ходьба по полю, поедание фишек
Срокс декабря 2025 по июнь 2026
СтекUnity, C#, Python, WebSocket, Redis, PostgreSQL, Docker, REST API

Сыграть прямо здесь

Игра запускается в Telegram. Откройте бот по ссылке или отсканируйте QR.

Игра также опубликована в каталоге игр ВКонтакте. Открыть в VK

Геймплей: реальная партия

Из доски на столе в каталог игр

Было: авторская настольная игра

Скриншот 1

Стало: сетевая игра в каталоге VK Games

Главное меню: игра с ботами, онлайн-матчи, коллекция, обучение

01 / 03 · Главное меню: игра с ботами, онлайн-матчи, коллекция, обучение

Задача

К нам пришёл Роман, автор собственной настольной игры. Деревянное поле, фишки и два кубика, правила ближе к нардам: ходьба по клеткам, поедание чужих фишек, «тюрьма», «домик», переходы-аэропорты. Игра существовала только в физическом виде, и Роман хотел, чтобы в неё можно было играть с телефона, с друзьями и незнакомцами, без коробки и доски на столе.

Главное требование было не «однопользовательская игрушка», а настоящий онлайн. Несколько человек в одной партии в реальном времени, честная очередь ходов, защита от жульничества. И выпустить игру там, где аудитория уже сидит: ВКонтакте и Telegram.

Продукт собирали с нуля из идеи одного человека. Формализовать правила в геймдизайн-документ, нарисовать, запрограммировать игру и сетевую логику, пройти модерацию площадки, запустить и дальше поддерживать.

Решение

Сначала собрали правила в ГДД, затем сделали игру на Unity и собрали в WebGL: она открывается прямо в Telegram и ВКонтакте без установки. Внутри полный геймплей оригинала: бросок двух кубиков по физике, четыре фишки, ход по каждому кубику отдельно, поедание чужой фишки с возвратом её в начало и дополнительным ходом, тюрьма, аэропорты с телепортом и финишный домик.

Сетевой мультиплеер построили на авторитетном сервере (Python, WebSocket, Redis). Лобби со списком партий, создание и подключение, от двух до четырёх игроков, синхронизация состояния по сокетам, автоисключение при простое хода и лидерборд по итогам. Сервер сам проверяет каждый ход по правилам, поэтому подделать ход с клиента нельзя. Для одиночной игры добавили ботов, от одного до трёх.

Монетизацию сделали по правилам ВК: полноэкранная реклама после партии не чаще раза в две минуты и rewarded-реклама за косметику. В разделе «Коллекция» открываются четыре доски и три набора кубиков за просмотр ролика. Прогресс (пройденное обучение, открытая косметика, настройки) синхронизируется между устройствами через аккаунт ВКонтакте. Добавили канал поддержки и фоновую диагностику, всё в рамках 152-ФЗ.

Билд оптимизировали с 42 до 27 МБ, чтобы игра быстро стартовала в браузере. Серверы держим в Yandex Cloud, в России. Игра прошла модерацию VK Mini Apps и встала в каталог игр ВКонтакте, плюс работает в Telegram. Мы её хостим, ведём и продолжаем развивать как живой сервис.

Почему это работает

1

Ход решает сервер, а не клиент

Состояние партии живёт на сервере, он проверяет каждый ход по правилам. Игрок не может подделать бросок или сходить не по правилам через подмену запроса. Без честного сервера в онлайне нет доверия, а без доверия игрок не возвращается.

2

Это настоящий онлайн, а не игрушка на одного

Лобби, список партий, подключение, синхронизация по WebSocket, очередь ходов с таймаутом и лидерборд. От двух до четырёх живых игроков в одной партии в реальном времени. Сетевую часть собрать сложнее всего, и у нас она работает по-настоящему, а не сымитирована.

3

Игра в публичном маркете, а не демо по ссылке

Чтобы попасть в каталог игр ВКонтакте, игра прошла модерацию VK Mini Apps: канал поддержки, рекламная монетизация по их правилам, синхронизация прогресса между устройствами, 152-ФЗ. Это уровень качества, который проверяет площадка, а не только мы сами.

4

Не «сдали и забыли», а живой сервис

Хостинг и серверы в России, админка для управления контентом, рекламная монетизация и постоянное развитие. После релиза игра не замирает: мы продолжаем выпускать обновления и держим инфраструктуру.

Результат

VK Games

Прошла модерацию VK Mini Apps и попала в каталог игр ВКонтакте, плюс работает в Telegram

2-4 игрока

В одной сетевой партии в реальном времени, сервер-арбитр проверяет каждый ход

27 МБ

Unity WebGL-билд, ужали с 42 МБ, быстрый старт в браузере без установки

4 + 3

Косметические доски и наборы кубиков, открываются за rewarded-рекламу

152-ФЗ

Согласие в боте, диагностика без персональных данных, серверы в России

Этапы

  1. 1
    Геймдизайн и MVPдекабрь 2025

    Формализовали правила настолки в геймдизайн-документ. Собрали MVP: поле с клетками, кубики, движение фишки, базовая логика для проверки идеи.

  2. 2
    Вертикальный срезянварь-февраль 2026

    Полная игровая логика: бросок кубиков по физике, ход несколькими фишками, поедание, тюрьма, аэропорты, домик, отмена хода, подсветка пути, окна старта, сессии и финала.

  3. 3
    Сетевой мультиплеервесна 2026

    Авторитетный сервер, лобби и сессии, синхронизация по WebSocket, боты, лидерборд. Первый запуск в Telegram и боевая обкатка на реальных устройствах.

  4. 4
    Переезд и подготовка к ВКапрель-май 2026

    Перенос серверов в Yandex Cloud для России, регистрация в VK Mini Apps, оформление сообщества, рекламные креативы, стратегия монетизации.

  5. 5
    Модерация и каталогиюнь 2026

    Канал поддержки, рекламная монетизация по правилам ВК, синхронизация прогресса, диагностика. Прошли модерацию и 19 июня вышли в каталог игр ВКонтакте.

«Обратился к Егору с разработкой настольной игры в электронном виде. Помог сделать техническое задание, всё грамотно рассказал и подсказал. Заключили договор, ударили по рукам. Работают с командой. На возникающие вопросы отвечает в кратчайшее время и по существу. Проект в стадии разработки, на данный момент замечаний нет, всё на высшем уровне.»
Роман Тимоновский
Автор настольной игры «Удачный путь»

Другие кейсы

Северсталь — Идеальный Сплав

Северсталь — Идеальный Сплав

Imperial Tobacco — Капитан Джек

Imperial Tobacco — Капитан Джек

Imperial Tobacco — Вест Рейсинг

Imperial Tobacco — Вест Рейсинг

Тинькофф — ПроЛето

Тинькофф — ПроЛето

Выставка Россия — Сбор Урожая

Выставка Россия — Сбор Урожая

Музей Саамов — Рукоделие

Музей Саамов — Рукоделие

Space Bee Way

Space Bee Way

Химворды

Химворды

Jet Space Lucky

Jet Space Lucky

English Video Bot

English Video Bot

Принесите идею, даже если это пока доска на столе

Разберём механику, посчитаем смету по модулям и соберём игру под ключ: геймдизайн, разработка, сетевой мультиплеер, публикация в VK Games или Telegram и поддержка после релиза.