Выпустим вашу игру в каталоге игр ВКонтакте под ключ

Подключим VK Bridge, встроим монетизацию (без неё в каталог не пускают), приведём игру под правила площадки и проведём через модерацию до публикации. Взносов и платы за размещение у площадки нет.

Аккаунт и права на игру остаются у вас. Мы не издатель и доли в проекте не берём.

45 млн
пользователей мини-приложений и игр в месяц
0 ₽
взносов и платы за публикацию
2-7
рабочих дней занимает круг модерации

Для кого эта страница

У вас есть готовая или почти готовая игра, и вы хотите вывести её в каталог игр ВКонтакте. Путь открыт всем и не стоит ни рубля. На практике застревают на правилах площадки.

Без монетизации не пустят

В каталоге игр публикуются только игры со встроенной монетизацией: голоса или реклама VK, ровно четыре разрешённые механики. «Опубликуемся, потом прикрутим» не работает.

Правила переделывают игру

Больше 10 минут геймплея, стартовое меню, обучение, жизни восстанавливаются по таймеру сами. Это требования к самой игре, а не к обвязке.

Физлицо денег не получит

С 1 апреля 2025 вывод средств физлицам закрыт. Нужен самозанятый, ИП или юрлицо, причём до публикации: без кабинета выплат монетизация не заработает.

Каждый круг правок это дни

Модерация занимает 2-7 рабочих дней, отклонённая заявка уходит на новый круг. Плюс жёсткие правила рекламы: частота, отступы, места показа.

Мы знаем правила площадки наизусть и уже проводили через эту модерацию сетевую Unity-игру. Аккаунт оформляется на вас, мы работаем внутри по выданному доступу.

АККАУНТ И ДЕНЬГИ

Аккаунт ваш, руки наши

Платформа официально поддерживает командную работу: у приложения один создатель и администраторы с настраиваемыми правами. Создатель это вы, деньги выводит только он. Мы получаем роли ровно под работу, и вы отзываете их в любой момент.

1. Аккаунт ВКонтакте и приложение

Отдельной регистрации разработчика нет: вход по VK ID на dev.vk.com, дальше создаётся приложение типа «Игра». Тип важен: в каталог игр попадают только такие приложения. Верификации документов на этом шаге нет.

2. Налоговый статус

Самозанятый, ИП или юрлицо. Без статуса не зарегистрировать кабинет выплат, без кабинета не подключить монетизацию, а без монетизации не пустят в каталог. Поэтому оформляется до публикации, самозанятости достаточно.

3. Кабинет выплат

Регистрирует только создатель приложения: реквизиты и система налогообложения. Деньги приходят на банковский счёт раз в месяц по расчётным дням, рекламные начисления доступны к выводу через 10 дней.

4. Доступ студии

Вы добавляете нас администраторами: настройки, платежи, статистика, модерация. Права вывода денег у администраторов нет по устройству платформы: вывод доступен только создателю.

5. Дальше работаем мы

VK Bridge, монетизация, приведение под правила каталога, карточка и графика, тестирование, подача и переписка с модератором до публикации.

Кто что делает

ЗадачаВыМы
Приложение и роль создателявладелецзаводим и настраиваем
Кабинет выплат и реквизитырегистрируетеведём по шагам
Права на игру и ассетыгарантируетепроверяем комплектность
VK Bridge и авторизация игроков-делаем
Монетизация: реклама и голоса-делаем
Приведение под правила каталога-делаем
Карточка, графика, тексты-делаем
Подача и переписка с модератором-делаем
Доход от игрыидёт вам напрямую-

Мы не издатель и не финансовый посредник. Создатель приложения один, и только он выводит деньги: у выданных нам ролей доступа к выплатам нет в принципе. Если приложение завели мы, права создателя передаются вам официальной процедурой платформы. Ответственность за права на ассеты, музыку и шрифты по правилам площадки лежит на правообладателе, поэтому лицензии проверяем до старта.

Состав работ

Полный перечень того, что делаем. Объём зависит от того, откуда приходит игра: сделана под ВКонтакте, просто браузерная или её нужно портировать.

VK Bridge и авторизация

  • Подключение VK Bridge и инициализация в первые 30 секунд: это проверяет модерация
  • Разбор параметров запуска и серверная проверка подписи: игрок входит без регистрации
  • Обработка сворачивания: пауза геймплея и звука
  • Социальные механики: шеринг, истории, приглашения (по задаче)

Монетизация

  • Реклама за награду по явному действию игрока с указанием бонуса
  • Межэкранная реклама только на загрузках, не чаще раза в 30 секунд
  • Баннеры с обязательными отступами от кликабельных зон
  • Магазин за голоса: клиентская часть и серверная обработка платёжных уведомлений
  • Проверка, что награды достижимы и через геймплей: этого требуют правила

Сохранения

  • VK Storage или свой бэкенд с привязкой к игроку
  • Синхронизация прогресса между платформами: это требование правил, не опция
  • Отказ от localStorage: на хостинге VK адрес меняется после каждой выкладки

Приведение под правила каталога

  • Стартовое меню с возвратом из любого места игры
  • Режим обучения с подсказками
  • Жизни и энергия с автовосстановлением по таймеру
  • Геймплей длиннее 10 минут: короткие игры расширяем контентом
  • Русский язык во всём интерфейсе, включая тексты в графике
  • Чистка внешних ссылок, запросов почты и телефона, упоминаний других платформ

Адаптив и платформы

  • Мобильные и десктоп: безопасные зоны, ориентация, управление
  • Десктопный iframe от 630×600 и широкоформатный режим
  • Заглушки для неподдерживаемых платформ и ошибок загрузки
  • Спиннер или прогресс-бар на загрузке

Хостинг и сборка

  • Бесплатный CDN ВКонтакте: архив до 300 МБ, аудио и видео выносим отдельно
  • Либо ваш HTTPS-хостинг: настраиваем заголовки, чтобы игра открывалась в iframe
  • Бэкенд под платежи и сетевую часть: CDN серверный код не исполняет
  • Оптимизация размера и времени загрузки

Карточка игры

  • Иконки 576, 278 и 150 пикселей, фавикон
  • Большой сниппет 1120×630 для каталога и подборок
  • Скриншоты 600×1200 в единой ориентации
  • Тексты: название до 29 символов, описание, слоган, короткий адрес
  • Company Name для витрины iOS

Модерация и запуск

  • Заполнение обязательных настроек и описания сценариев для модератора
  • Тестовые платежи и реклама до публикации, боевые после
  • Подача, чат с модератором, отработка замечаний до одобрения
  • После публикации: заявка в подборку «Новые», баннеры, сопровождение первых недель

Стоимость

Объём работ зависит от того, откуда приходит игра, поэтому цену называем после бесплатной проверки проекта. Проверяем, фиксируем состав работ и цену в договоре, дальше она не двигается.

Три сценария

Игра уже сделана под ВКонтакте

быстрее всего

VK Bridge подключён, монетизация есть. Остаётся карточка, настройки, тестирование и проведение через модерацию.

Браузерная игра не под ВК

типовой случай

Игра работает в браузере, но без VK Bridge. Подключаем Bridge, встраиваем рекламу и голоса, сохранения, приводим под правила каталога.

Порт с мобильных или десктопа

считаем отдельно

Нативную игру собираем под браузер: WebGL-сборка, замена магазинных покупок на голоса, рекламных SDK на рекламу VK, управление под мышь.

Входит в работу
  • VK Bridge, параметры запуска, серверная проверка подписи
  • Монетизация: реклама по правилам площадки и магазин за голоса
  • Сохранения с синхронизацией между платформами
  • Приведение игры под правила каталога: меню, обучение, таймеры, адаптив
  • Хостинг: настройка CDN ВКонтакте или вашего сервера
  • Полный комплект графики и текстов карточки
  • Тестирование на всех заявленных платформах
  • Подача, чат с модератором, повторные подачи до одобрения
  • После публикации: подборка «Новые», баннеры, сопровождение первых недель
Не входит
  • ·Разработка самой игры и новые игровые механики
  • ·Платное продвижение в VK Рекламе
  • ·Поддержка и обновления после сдачи
  • ·Публикация на VK Play: это отдельная платформа с другими правилами
Что нужно от вас
  • Играбельная сборка или проект, из которого она собирается
  • Права на весь контент игры, включая ассеты, музыку и шрифты
  • Аккаунт ВКонтакте и роли для студии
  • Самозанятость, ИП или юрлицо для кабинета выплат

Проверяем проект бесплатно и называем цену и срок до начала работ. Без вилок и без пересчётов по ходу.

УЖЕ ПРОХОДИЛИ

«Удачный путь» уже в каталоге

Настольную игру клиента мы превратили в сетевую WebGL-игру на Unity для 2-4 игроков, провели через модерацию ВКонтакте и опубликовали в каталоге. Партию считает сервер-арбитр, билд ужали почти вдвое ради быстрой загрузки.

Unity WebGL
прошёл модерацию, хотя площадка поддержку движков не обещает
2-4 игрока
сетевая партия с сервером-арбитром
42 → 27 МБ
ужали билд для быстрой загрузки

Как проходит работа

Модерация занимает 2-7 рабочих дней на круг, проверка ручная, с модератором есть чат. Отклонённая заявка уходит на новый круг, поэтому закладываем запас и закрываем чек-лист площадки до подачи, а не после отказа.

01

Заявка и проверка проекта

Смотрим игру и сборку, определяем сценарий, считаем объём. Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.

02

Аккаунт и доступы

Заводим приложение типа «Игра», настраиваем роли. Помогаем зарегистрировать кабинет выплат: без него монетизация не заработает.

03

VK Bridge и монетизация

Подключаем Bridge, авторизацию по параметрам запуска, рекламу, магазин за голоса и сохранения.

04

Приведение под правила

Меню, обучение, таймеры восстановления, адаптив, чистка внешних ссылок. Правила каталога закрываем списком.

05

Карточка и тестирование

Собираем графику и тексты, прогоняем игру на всех заявленных платформах с тестовыми платежами и рекламой.

06

Модерация до публикации

Подаём, ведём чат с модератором, отрабатываем замечания. После релиза: подборка «Новые», баннеры, первые недели на связи.

ЧТО ДАЁТ ПЛОЩАДКА

Аудитория ВКонтакте без магазинов приложений

Каталог игр живёт внутри ВКонтакте: игра открывается в один клик без установки, на телефоне и на компьютере. Публикация бесплатна, деньги идут от рекламы и голосов.

45 млн пользователей в месяц

Столько людей ежемесячно пользуются мини-приложениями и играми ВКонтакте по данным платформы. Каталог сам приводит аудиторию: подборки «Новые», «Для вас», «Популярные», жанровые и праздничные.

Открытый прайс, а не аукцион

VK платит по ставкам из публичной оферты: 3 ₽ за использованный голос, 60 ₽ за 1000 просмотров рекламы за награду в вебе и 90 ₽ в мобильных приложениях. Редкий случай, когда доход от площадки считается заранее.

Стартовая видимость

Первые 30 дней игра носит бейдж «New», по заявке встаёт в подборку «Новые» на месяц, а заявки в редакторские подборки бесплатны и подаются через поддержку.

Честно про обратную сторону: гарантий трафика площадка не даёт. Из каталога могут убрать, если игра сломана, если не отвечать пользователям 7 дней или модератору 3 дня. Поэтому мы настраиваем канал поддержки и сопровождаем первые недели после релиза, а не бросаем после одобрения.

ВОПРОСЫ

Частые вопросы

Площадке вы не платите ничего: ни взноса, ни платы за размещение, хостинг статики у ВКонтакте бесплатный. Платите только за нашу работу по подготовке и проведению через модерацию. Цену называем после бесплатной проверки проекта.

Да. Создатель приложения вы, мы работаем по ролям администраторов, которые вы отзываете в любой момент. Вывод денег доступен только создателю: у наших ролей его нет по устройству платформы. Если приложение завели мы, права создателя передаются вам официальной процедурой.

Да, если игра идёт в каталог. С 1 апреля 2025 вывод средств физлицам закрыт, а монетизация для каталога игр обязательна, поэтому кабинет выплат нужен до публикации. Самозанятости достаточно, оформляется за один день.

В каталог игр нет: правила площадки пускают туда только игры с одной из четырёх механик: голоса, реклама за награду, межэкранная реклама или баннеры. Без монетизации игра может жить по прямой ссылке, но каталожного трафика не получит. Минимальный ненавязчивый вариант: реклама за награду, которую игрок включает сам.

Официально 2-7 рабочих дней на проверку. Проверка ручная, с модератором есть чат. Если заявку отклонили, правки уходят на новый круг с теми же сроками, поэтому реалистичный горизонт с парой кругов: несколько недель. Наша работа в том, чтобы кругов было меньше.

Отказывают за: незаполненные настройки, неработающую игру или ошибки в консоли, рекламу сразу после запуска, клон существующей игры, сырую проработку. Плюс требования к самой игре: геймплей длиннее 10 минут, стартовое меню, обучение. Весь этот список мы закрываем до подачи.

Голоса это внутренняя валюта ВКонтакте, единственный разрешённый способ продавать внутриигровые ценности. За каждый использованный в игре голос площадка платит разработчику 3 рубля без НДС: ставка зафиксирована в публичной оферте. Покупки работают на всех платформах, включая iOS.

По фиксированному прайсу из оферты, а не по аукциону: реклама за награду 60 ₽ за 1000 просмотров в вебе и 90 ₽ в мобильных приложениях, межэкранная и баннеры дешевле. Начисления доступны к выводу через 10 дней, выплаты приходят на счёт раз в месяц.

Площадка принимает HTML5-игры и официального списка движков не публикует. Наш билд Unity WebGL модерацию прошёл и живёт в каталоге: «Удачный путь», сетевая игра для 2-4 игроков. Так что да, а за размер сборки и скорость загрузки отвечаем мы.

Можно, через порт в браузер: WebGL-сборка, замена покупок App Store и Google Play на голоса, рекламных SDK на рекламу VK, управление под мышь и клавиатуру для десктопа. Объём виден по проекту, поэтому считаем после бесплатной проверки.

Статику бесплатно раздаёт CDN ВКонтакте: архив до 300 МБ, аудио и видео размещаются отдельно. Либо ваш HTTPS-хостинг. Серверный код CDN не исполняет, поэтому под платежи, проверку подписи и сетевую игру поднимаем отдельный бэкенд.

Могут, основания перечислены в правилах: игра сломана и не чинится, разработчик не отвечает пользователям 7 дней или модератору 3 дня, обновление нарушило правила. Сначала модератор предупреждает. Поэтому мы настраиваем канал поддержки и остаёмся на связи первые недели.

Нет. Каталог игр ВКонтакте это игры внутри соцсети, на платформе VK Mini Apps: VK Bridge, голоса, модерация по правилам мини-приложений. VK Play отдельная платформа со своим кабинетом и другими условиями. Эта страница про каталог внутри ВКонтакте.

Нет. Мы делаем работу по выпуску игры за фиксированную цену. Доли в проекте и процента с дохода не берём, деньги от площадки идут напрямую вам.

Бесплатная консультация

Расскажите про игру, за сутки пришлём расчёт выпуска

Посмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.

Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.

Написать в Telegram
Егор Игнахин - основатель Game Solutions

Егор Игнахин

Основатель Game Solutions

50+проектов
7 летв геймдеве
24чна расчёт