Выпустим вашу игру в Telegram под ключ

Оформим бота, разместим готовую игру и настроим запуск в Telegram. Вход игроков, сохранения, платежи и другие интеграции подключаем по индивидуальному расчёту.

Бот и права на игру остаются у вас. Мы не издатель и доли в проекте не берём.

75,7 млн
охват Telegram в России в месяц
0 дней
премодерации: публикация в день готовности
1-2
недели от готовой игры до запуска

Для кого эта страница

Для готовой веб-сборки индивидуально определяем состав и стоимость выпуска. Возможности Telegram внутри игры подключаем по индивидуальному расчёту после изучения проекта.

Каталог не приведёт игроков

Аудиторию приводите вы: через каналы, рекламу и собственную базу. Ссылку и QR-код передадим при выпуске. Шеринг и рефералки внутри игры можем подключить отдельно.

Игра живёт в вебвью

Готовая сборка должна открываться на iPhone и Android внутри Telegram. Адаптацию интерфейса и поведение при сворачивании рассчитываем отдельно по устройству игры.

Деньги там особенные

Цифровые товары продаются только за Stars, вывод в TON с холдом 21 день. Игре без платежей это неважно, а для заработка это надо понимать до старта, а не после.

Замедление в России

С февраля 2026 Telegram официально замедляют: медиа грузятся плохо. Лёгкие игры работают, тяжёлые теряют игроков на первом экране загрузки.

Мы в этих вебвью живём: боты это родная стихия студии, а наша сетевая Unity-игра уже работает в Telegram. Бот оформляется на вас, мы работаем по выданному токену.

Что с Telegram в России

Честно про ограничения

Про Telegram в России нужно знать две вещи: что с доступом и что с деньгами. Обе решаемы, если заложить их в план до старта.

работает

Лёгкие игры

Замедление, которое Роскомнадзор официально подтвердил 10 февраля 2026, бьёт по тяжёлым медиа: фото и видео грузятся долго. Компактная HTML5-сборка в несколько мегабайт открывается и играется, сообщения бота доходят штатно. Полного запрета мессенджера нет.

зона юриста

Заработок на Stars

Цифровые товары внутри Telegram продаются только за Stars, вывод только в TON: минимум 1000 звёзд и холд 21 день. Российские карты Stars официально не покупают, а приём цифровой валюты юрлицом РФ ограничен законом. Продавать глобальной аудитории можно, строить экономику на российской нельзя.

Если платежей в игре нет, всё это её не касается. Физические товары и услуги продаются легально через платёжных провайдеров с чеками. Если монетизация нужна, финансовую схему подтверждает ваш юрист, а мы делаем продукт.

Аккаунт и деньги

Бот ваш, руки наши

В Telegram нет кабинета разработчика: всё держится на боте, а бот принадлежит аккаунту. Поэтому главные решения тут про владение и доступ, и мы проходим их с вами по шагам.

1. Бот в BotFather

Создаётся в BotFather за минуты: имя, адрес бота (username) и токен. Бот принадлежит аккаунту, который его создал, и при необходимости передаётся на другой аккаунт.

2. Мини-приложение

HTTPS-адрес игры вставляется в настройки бота, и она открывается прямо в чате. Кнопка запуска ставится в профиль бота, в меню и в любые посты каналов.

3. Доступ студии

Работаем по токену бота, который вы в любой момент перевыпускаете. Если бота заводим мы, в конце проекта передаём вам владение официальной процедурой BotFather: полный контроль над ботом переходит к вам.

4. Деньги, если нужны

Физические товары и услуги: платёжный провайдер с чеками по вашему договору. Цифровые ценности: только Stars, и это решение принимается с юристом до старта. Игра без платежей обходится без всего этого.

5. Дальше работаем мы

Оформляем бота, размещаем готовую сборку, настраиваем и проверяем запуск. Интеграции внутри игры подключаем по отдельно согласованному составу и цене.

Что делаем

Входит в выпуск

  • Создаём и оформляем бота
  • Подключаем готовый адрес или размещаем сборку
  • Настраиваем и проверяем запуск
  • Передаём ссылку и QR-код
  • Передаём бота и доступы

По индивидуальному расчёту

  • Вход через Telegram и сохранения
  • Шеринг, рефералки и аналитика
  • Платежи внутри игры
  • Адаптация интерфейса и поведения игры

Мы не издатель и не финансовый посредник. Бот привязан к вашему номеру и аккаунту, токен вы перевыпускаете в любой момент, и доступ студии на этом заканчивается. Игра физически живёт на вашем или нашем хостинге, поэтому при любых проблемах мессенджера сборка и база игроков остаются у вас.

Состав работ

Подберём состав работ после знакомства с игрой и требованиями площадки.

1. Публикация игры

  • Публикация готовой игры в Telegram

Индивидуальный расчёт

Пришлите игру или описание проекта. Определим состав работ, стоимость и сроки.

Что нужно от вас

  • Готовая веб-игра уже совместима с Telegram; необходимые интеграции и поддерживаемые сценарии работают без изменения кода
  • Готовые имя, описание, изображения и документы в требуемых форматах; новые материалы не создаём
  • Действующий аккаунт владельца и доступ к кабинету Telegram; обязательное подтверждение профиля и реквизитов выполнено до начала
  • По выбранному варианту: работающий HTTPS-адрес либо готовые файлы и доступ к уже настроенному хостингу; домен и HTTPS действуют
  • Путь запуска, основное действие, возврат и доступы для проверки готовой игры на iPhone и Android

Состав, стоимость и сроки согласуем до начала работ.

Уже в Telegram

«Удачный путь» уже здесь

Настольную игру клиента мы превратили в сетевую WebGL-игру на Unity для 2-4 игроков и выпустили сразу в двух мессенджерах: ВКонтакте и Telegram. Один бэкенд, один сервер-арбитр, две площадки.

Unity WebGL
работает в вебвью Telegram
2 площадки
ВКонтакте и Telegram с одним бэкендом
2-4 игрока
сетевая партия с сервером-арбитром

Как проходит работа

Выпускаем готовую сборку по согласованному составу. Если нужны интеграции или адаптация игры, до начала работ отдельно определяем их стоимость и срок.

01

Заявка и проверка проекта

Проверяем открытие сборки в Telegram и определяем нужные интеграции. Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.

02

Бот и витрина

Создаём или настраиваем бота: имя, готовый аватар и описания по вашим материалам.

03

Размещение игры

Размещаем предоставленную сборку по HTTPS и настраиваем адрес и кнопку запуска в Telegram.

04

Проверка запуска

Проверяем открытие игры на iPhone и Android. Передаём рабочую ссылку и QR-код.

05

Интеграции, если нужны

SDK, вход игроков, сохранения, платежи и шеринг подключаем по отдельному расчёту после изучения проекта.

06

Запуск в день готовности

Публикация мгновенная: вставляем адрес игры в настройки бота. Если бота заводили мы, передаём его вам.

Что даёт площадка

Игра рядом с вашей аудиторией

Telegram это миллиард пользователей в мире и 75,7 млн охвата в России. Игра открывается в один клик из любого чата, без установки и без магазинов приложений.

Запуск без модерации

Премодерации мини-приложений нет: игра выходит в день готовности, обновляется мгновенно, а правки не ждут одобрения площадки. Ни один магазин приложений так не умеет.

Распространение в чатах

Ссылку на игру можно передавать в чатах и размещать в каналах. Кнопки шеринга внутри игры и персональные реферальные ссылки подключаем по индивидуальному расчёту.

Один бэкенд на все каналы

Существующий сервер игры можно сохранить при выходе на новую площадку. Совместимость и нужные интеграции проверяем по проекту, их стоимость рассчитываем отдельно.

Выпуск даёт вашей аудитории доступ к игре через Telegram. Привлечение игроков в стоимость выпуска не входит. Шеринг, реферальные механики и аналитику можем подключить отдельной работой.

Вопросы

Частые вопросы

Цена зависит от того, есть ли готовый HTTPS-адрес или нужно загрузить файлы. В обоих вариантах настраиваем бота и запуск, проверяем результат, передаём ссылку и доступы. Интеграции и регулярная оплата хостинга считаются отдельно.

Правда: премодерации мини-приложений нет, адрес игры вставляется в настройки бота и работает сразу. Оборотная сторона: ответственность за контент лежит на владельце, а санкции прилетают постфактум. Поэтому владелец до запуска сверяет игру с правилами площадки и законом о рекламе.

Замедление подтверждено Роскомнадзором 10 февраля 2026 и продолжается: тяжёлые фото и видео грузятся плохо, текст ходит штатно. Полного запрета нет. Игре нужна лёгкая сборка, которая переживает плохую сеть. Вес и сетевой код мы не меняем: уменьшение размера и сетевые доработки делаем отдельным заказом.

Да. Бот живёт на вашем аккаунте, мы работаем по токену, который вы перевыпускаете в любой момент. Если бота заводили мы, владение передаётся официальной процедурой BotFather: полный контроль над ботом переходит к вам. Игра лежит на хостинге, доступ к которому тоже у вас.

Смотря как. Цифровые ценности внутри Telegram продаются только за Stars: для глобальной аудитории это работает, но вывод идёт в криптовалюту TON с минимумом 1000 звёзд и холдом 21 день, и для российского юрлица эту схему должен оценить юрист. Физические товары и услуги продаются легально через платёжного провайдера с чеками. Игра без платежей обходится без этого вообще.

Аудиторию приводите вы: каналы, реклама, собственная база, офлайн с QR. При выпуске передадим ссылку и QR-код. Шеринг и реферальные механики внутри игры подключаем по индивидуальному расчёту.

Да, с оговоркой про память: WebGL-сборка в вебвью тяжелее обычного сайта, и на старых Android это главный риск. Сборка должна прийти уже лёгкой, уменьшение размера делаем отдельным заказом. Наша сетевая Unity-игра уже работает в Telegram и ВКонтакте.

Можно, ограничений на сетевые соединения нет. Наш сервер-арбитр держит партии на 2-4 игроков в «Удачном пути». Сервер вашей игры остаётся вашим: серверные доработки и сетевой код делаем отдельным заказом.

При выпуске существующий механизм сохранений игры не меняем. Если нужно хранить прогресс через Telegram или связать аккаунты разных площадок, изучим проект и отдельно рассчитаем интеграцию.

Можно. Выпуск в MAX и необходимые интеграции рассматриваем отдельно по вашему проекту. У площадки свои особенности и своя страница.

Срок выпуска готовой сборки показываем рядом с ценой и фиксируем до начала работ. Если нужны интеграции или адаптация самой игры, их срок рассчитываем отдельно.

Нет. Мы делаем работу по выпуску игры по согласованной стоимости. Доли в проекте и процента с дохода не берём.

Бесплатная консультация

Расскажите про игру, за 24 часа пришлём оценку выпуска

Посмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.

Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.

Написать в TelegramНаписать в MAX
Егор Игнахин - основатель Game Solutions

Егор Игнахин

Основатель Game Solutions

50+проектов
7 летв геймдеве
24 часана оценку