Оформим бота, разместим готовую игру и настроим запуск в Telegram. Вход игроков, сохранения, платежи и другие интеграции подключаем по индивидуальному расчёту.
Бот и права на игру остаются у вас. Мы не издатель и доли в проекте не берём.
Для готовой веб-сборки индивидуально определяем состав и стоимость выпуска. Возможности Telegram внутри игры подключаем по индивидуальному расчёту после изучения проекта.
Аудиторию приводите вы: через каналы, рекламу и собственную базу. Ссылку и QR-код передадим при выпуске. Шеринг и рефералки внутри игры можем подключить отдельно.
Готовая сборка должна открываться на iPhone и Android внутри Telegram. Адаптацию интерфейса и поведение при сворачивании рассчитываем отдельно по устройству игры.
Цифровые товары продаются только за Stars, вывод в TON с холдом 21 день. Игре без платежей это неважно, а для заработка это надо понимать до старта, а не после.
С февраля 2026 Telegram официально замедляют: медиа грузятся плохо. Лёгкие игры работают, тяжёлые теряют игроков на первом экране загрузки.
Мы в этих вебвью живём: боты это родная стихия студии, а наша сетевая Unity-игра уже работает в Telegram. Бот оформляется на вас, мы работаем по выданному токену.
Про Telegram в России нужно знать две вещи: что с доступом и что с деньгами. Обе решаемы, если заложить их в план до старта.
Замедление, которое Роскомнадзор официально подтвердил 10 февраля 2026, бьёт по тяжёлым медиа: фото и видео грузятся долго. Компактная HTML5-сборка в несколько мегабайт открывается и играется, сообщения бота доходят штатно. Полного запрета мессенджера нет.
Цифровые товары внутри Telegram продаются только за Stars, вывод только в TON: минимум 1000 звёзд и холд 21 день. Российские карты Stars официально не покупают, а приём цифровой валюты юрлицом РФ ограничен законом. Продавать глобальной аудитории можно, строить экономику на российской нельзя.
Если платежей в игре нет, всё это её не касается. Физические товары и услуги продаются легально через платёжных провайдеров с чеками. Если монетизация нужна, финансовую схему подтверждает ваш юрист, а мы делаем продукт.
В Telegram нет кабинета разработчика: всё держится на боте, а бот принадлежит аккаунту. Поэтому главные решения тут про владение и доступ, и мы проходим их с вами по шагам.
Создаётся в BotFather за минуты: имя, адрес бота (username) и токен. Бот принадлежит аккаунту, который его создал, и при необходимости передаётся на другой аккаунт.
HTTPS-адрес игры вставляется в настройки бота, и она открывается прямо в чате. Кнопка запуска ставится в профиль бота, в меню и в любые посты каналов.
Работаем по токену бота, который вы в любой момент перевыпускаете. Если бота заводим мы, в конце проекта передаём вам владение официальной процедурой BotFather: полный контроль над ботом переходит к вам.
Физические товары и услуги: платёжный провайдер с чеками по вашему договору. Цифровые ценности: только Stars, и это решение принимается с юристом до старта. Игра без платежей обходится без всего этого.
Оформляем бота, размещаем готовую сборку, настраиваем и проверяем запуск. Интеграции внутри игры подключаем по отдельно согласованному составу и цене.
Мы не издатель и не финансовый посредник. Бот привязан к вашему номеру и аккаунту, токен вы перевыпускаете в любой момент, и доступ студии на этом заканчивается. Игра физически живёт на вашем или нашем хостинге, поэтому при любых проблемах мессенджера сборка и база игроков остаются у вас.
Подберём состав работ после знакомства с игрой и требованиями площадки.
Пришлите игру или описание проекта. Определим состав работ, стоимость и сроки.
Состав, стоимость и сроки согласуем до начала работ.
Настольную игру клиента мы превратили в сетевую WebGL-игру на Unity для 2-4 игроков и выпустили сразу в двух мессенджерах: ВКонтакте и Telegram. Один бэкенд, один сервер-арбитр, две площадки.
Выпускаем готовую сборку по согласованному составу. Если нужны интеграции или адаптация игры, до начала работ отдельно определяем их стоимость и срок.
Проверяем открытие сборки в Telegram и определяем нужные интеграции. Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.
Создаём или настраиваем бота: имя, готовый аватар и описания по вашим материалам.
Размещаем предоставленную сборку по HTTPS и настраиваем адрес и кнопку запуска в Telegram.
Проверяем открытие игры на iPhone и Android. Передаём рабочую ссылку и QR-код.
SDK, вход игроков, сохранения, платежи и шеринг подключаем по отдельному расчёту после изучения проекта.
Публикация мгновенная: вставляем адрес игры в настройки бота. Если бота заводили мы, передаём его вам.
Telegram это миллиард пользователей в мире и 75,7 млн охвата в России. Игра открывается в один клик из любого чата, без установки и без магазинов приложений.
Премодерации мини-приложений нет: игра выходит в день готовности, обновляется мгновенно, а правки не ждут одобрения площадки. Ни один магазин приложений так не умеет.
Ссылку на игру можно передавать в чатах и размещать в каналах. Кнопки шеринга внутри игры и персональные реферальные ссылки подключаем по индивидуальному расчёту.
Существующий сервер игры можно сохранить при выходе на новую площадку. Совместимость и нужные интеграции проверяем по проекту, их стоимость рассчитываем отдельно.
Выпуск даёт вашей аудитории доступ к игре через Telegram. Привлечение игроков в стоимость выпуска не входит. Шеринг, реферальные механики и аналитику можем подключить отдельной работой.
Посмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.
Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.