Выпустим вашу игру в Яндекс Играх под ключ

Подключим SDK, соберём карточку и проведём через модерацию до публикации. Публикация в Яндекс Играх бесплатная, взносов и зарубежных счетов не нужно.

Аккаунт и права на игру остаются у вас. Мы не издатель и доли в проекте не берём.

50+ млн
игроков в месяц на площадке
0 ₽
стоит публикация игры
72%
отказов модерации из-за техники, не идеи

Для кого эта страница

У вас есть готовая или почти готовая игра, и вы хотите вывести её в Яндекс Игры. Формально путь открыт всем и стоит ноль рублей. На практике застревают на модерации.

SDK обязателен

Без интеграции SDK игру не опубликовать вообще: реклама, покупки, сохранения и язык работают только через него.

Штрафные паузы

После каждого отказа ожидание удваивается: сутки, двое, четверо, восемь дней, потолок шестнадцать. Три круга правок превращаются в месяц.

Режут за технику

72% замечаний это интерфейс, SDK и технические ошибки. Заворачивают не идею, а исполнение по списку из сотни пунктов.

Очередь выросла вдвое

В 2026 около 10 тысяч заявок в месяц против пяти в 2025. Приоритет зависит от истории аккаунта, у новичка позиция хуже.

Мы знаем требования наизусть и ведём игру до публикации: до двух повторных подач после правок карточки и настроек, дальше отдельным заказом. Аккаунт оформляется на вас, мы работаем внутри по выданному доступу.

Аккаунт и деньги

Аккаунт ваш, руки наши

Официально поддерживаемая площадкой схема: владелец аккаунта выдаёт студии роль на конкретную игру. Права на игру, доход и решения остаются у вас, мы получаем доступ ровно на работу и вы отзываете его в любой момент.

1. Яндекс ID и аккаунт разработчика

Нужен логин именно Яндекса, вида name@yandex.ru: с логином gmail или mail.ru рекламная монетизация может не подключиться. Верификации документов на этом этапе нет, аккаунт готов сразу.

2. Налоговый статус, если планируете доход

Чтобы опубликовать игру, статус не нужен вообще. Он нужен, чтобы получать деньги. С 1 июля 2026 рекламная сеть не работает с физлицами без самозанятости, поэтому статус оформляется заранее.

3. Реквизиты для выплат

Порог выплаты 3000 рублей, деньги приходят раз в месяц в течение 20 рабочих дней. Доход считается суммарно по всем играм. Реквизиты меняются только владельцем аккаунта через поддержку.

4. Доступ студии

В разделе «Пользователи и доступы» вы выдаёте нам роль на конкретную игру. Владение аккаунтом и просмотр дохода остаются только у вас, роли на это не влияют.

5. Дальше работаем мы

Интеграция SDK, карточка и медиапакет, подача и проведение через модерацию.

Кто что делает

ЗадачаВыМы
Аккаунт разработчикавладелецведём по шагам
Налоговый статус и реквизитыоформляетеподсказываем
Права на игру и ассетыгарантируетепроверяем комплектность
Интеграция SDK-делаем
Сборка, проходящая требования площадкиприносите-
Карточка, медиапакет, тексты-делаем
Подача и ответы на замечания модерации-делаем
Доход от игрыидёт вам напрямую-

Мы не издатель и не финансовый посредник. Исключительное право на игру остаётся у вас, площадка получает только лицензию на показ, к выручке мы не прикасаемся. Ответственность за права на ассеты, музыку и шрифты по правилам площадки лежит на правообладателе, поэтому лицензии проверяем до старта.

Состав работ

Подберём состав работ после знакомства с игрой и требованиями площадки.

1. Аккаунт и права на игру

  • Аккаунт разработчика на вас: ведём по шагам, вы выдаёте студии роль на игру
  • Проверка комплектности прав на игру и ассеты до старта

2. Игра с SDK Яндекса

  • Подключение SDK и корректная инициализация
  • Вызов готовности игры в правильный момент: модерация проверяет это отдельным индикатором
  • Автоопределение языка через SDK: без него не принимают ни новые игры, ни обновления
  • События паузы и возврата в игру через SDK, остановка звука при сворачивании вкладки
  • Проверка подключения в отладочной панели площадки

3. Сохранения и вход

  • Облачные сохранения: запись в момент действия, синхронизация между устройствами
  • Гостевой вход с сохранением прогресса, он обязателен
  • Авторизация через Яндекс ID по осознанному нажатию

4. Игра в черновике Яндекса

  • Упаковка готовой сборки в архив по структуре площадки
  • Загрузка архива в черновик игры

5. Карточка игры

  • Иконка, maskable-иконка, обложка, обложка на витрину
  • Скриншоты под каждую заявленную платформу, геймплей не менее 70% кадра
  • Видео вертикальное и горизонтальное
  • Тексты: название, описания, «как играть», SEO-описание, ключевые слова
  • Категории, теги, возрастной рейтинг, поддерживаемые платформы и языки
  • Локализованные медиа и тексты карточки под каждый язык, который уже есть в игре

6. Игра в каталоге Яндекс Игр

  • Заполнение черновика и подача на проверку
  • Ответы на замечания модерации по карточке и настройкам черновика
  • До двух повторных подач после правок карточки
  • Публикация после одобрения

7. Монетизация

  • Полноэкранная реклама в логических паузах, с паузой звука и геймплея
  • Реклама за награду по явному действию игрока
  • Sticky-баннер и его настройка под ориентацию игры
  • Внутриигровые покупки через SDK с обязательным подтверждением (если нужны)
  • Тест покупок через тестовый аккаунт
  • Налоговый статус и реквизиты выплат: подсказываем по шагам

Индивидуальный расчёт

Пришлите игру или описание проекта. Определим состав работ, стоимость и сроки.

Входит в работу
  • Интеграция SDK и все обязательные вызовы
  • Реклама, облачные сохранения, гостевой вход
  • Автоопределение языка через SDK
  • Упаковка готовой сборки в архив и загрузка в черновик
  • Полный медиапакет и тексты карточки
  • Подача на модерацию, до двух повторных подач и ответы на замечания по карточке и настройкам
Не входит
  • Правки самой игры: уменьшение её размера, ускорение загрузки, исправление ошибок, новые функции на сервере. Делаем отдельным заказом.
  • Платное продвижение внутри площадки
  • Поддержка и обновления после сдачи
Что нужно от вас
  • Готовая сборка, которая уже проходит требования Яндекс Игр: до 100 МБ в разархивированном виде, тач-управление на мобильных, клавиатура и мышь на десктопе, без вылетов и ошибок в консоли
  • Права на весь контент игры, включая ассеты, музыку и шрифты
  • Аккаунт Яндекс ID и доступ для студии
  • Ответы на вопросы по ходу работы: они не входят в срок

Состав, стоимость и сроки согласуем до начала работ.

Как проходит работа

Календарный срок и трудозатраты разводим отдельно: модерация занимает от 3 до 5 рабочих дней на круг, а между отказами площадка ставит штрафную паузу, которая удваивается. Число кругов не в нашей власти, поэтому закладываем запас.

01

Заявка и проверка проекта

Смотрим игру и сборку, определяем сценарий, считаем объём. Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.

02

Аккаунт и доступы

Помогаем завести аккаунт разработчика на вас, оформить налоговый статус и выдать нам роль на игру.

03

Интеграция SDK

Подключаем SDK, реализуем рекламу, облачные сохранения, гостевой вход и автоопределение языка.

04

Упаковка сборки

Упаковываем готовую сборку в архив по структуре площадки и загружаем в черновик игры.

05

Карточка и проверка SDK

Собираем медиапакет и тексты, проверяем подключение SDK в отладочной панели площадки.

06

Модерация до публикации

Подаём, отвечаем на замечания по карточке и настройкам, при необходимости отправляем повторно, до двух раз. После одобрения публикуем.

Что даёт площадка

Витрина с аудиторией в десятки миллионов

Яндекс Игры это бесплатная площадка браузерных игр. Публикация не стоит ничего, трафик даёт сама площадка, деньги идут от рекламы и покупок.

50+ млн игроков в месяц

Аудитория площадки за 2025 год выросла на 10%. Около 40% трафика приходится на нерусскоязычных пользователей, поэтому локализация напрямую расширяет охват.

Неделя бесплатного показа

После публикации игра неделю стоит в разделе «Новые», и алгоритмы сами подбирают ей аудиторию. Дальше место в выдаче зависит от удержания и времени в игре.

Деньги без вашего трафика

Доход идёт от рекламы и внутриигровых покупок, вкладываться в привлечение не обязательно. Выплаты от 3000 рублей, раз в месяц.

Честно про обратную сторону: если игра три недели держит рейтинг вовлечения 30 и ниже, площадка снимает её с публикации. За 2025 год так сняли больше игр, чем опубликовали.

Вопросы

Частые вопросы

Сама публикация бесплатна: площадка не берёт ни взноса за размещение, ни платы за аккаунт. Платите вы только за работу по выпуску игры и проведению через модерацию. Цена зависит от сценария: его определяем на бесплатной проверке проекта, цену фиксируем в договоре.

Да. Исключительное право на игру остаётся у вас, площадка получает только лицензию на показ. Аккаунт оформляется на вас, мы работаем внутри по выданной роли, доступ отзывается в любой момент.

Чтобы опубликовать игру, налоговый статус не нужен вообще. Он нужен, чтобы получать деньги: с 1 июля 2026 рекламная сеть не работает с физлицами без самозанятости. Если игра выходит без монетизации, статус не требуется.

Официально 3-5 рабочих дней на полную проверку. Но после каждого отказа площадка ставит штрафную паузу, и она удваивается: сутки, двое, четверо, восемь дней, потолок шестнадцать. Плюс в 2026 очередь выросла вдвое. Поэтому реалистично закладывать несколько недель, и мы говорим это до старта, а не по ходу.

72% замечаний это интерфейс, SDK и технические ошибки, а не идея игры. Чаще всего: неправильный момент вызова готовности игры, звук не глушится при уходе со вкладки, звук не ставится на паузу во время рекламы, контекстное меню при долгом нажатии, прогресс не сохраняется между сессиями. Настройки и карточку сверяем с этим списком до подачи. Правки самой игры по замечаниям делаем отдельным заказом.

Да, безусловно. Без SDK игру не опубликовать: через него работают реклама, покупки, облачные сохранения, авторизация и определение языка. От рекламы отказаться можно, от SDK нельзя.

Можно: достаточно указать в черновике, что монетизация не предусмотрена. Но учтите риск: если игра три недели держит низкий рейтинг вовлечения, её снимают с публикации. Для брендового проекта без органического трафика это реальная угроза, и её надо закладывать в план.

Площадка принимает только браузерные игры, поэтому нативную нужно собирать под браузер. Это отдельная работа: порт, переверстка интерфейса под мышь и клавиатуру, замена магазинных SDK, укладка в лимит 100 МБ. Объём виден по проекту, поэтому считаем после бесплатной проверки.

Да, 100 МБ в разархивированном виде. Сборка должна уложиться в лимит до начала работ: уменьшение размера делаем отдельным заказом. Внешний CDN обходом не является: загрузка с чужих хостов режется, а разрешение на хост не дают, если с него грузится почти вся игра.

Минимум один язык обязателен, и автоопределение языка через SDK тоже: без него не принимают ни новые игры, ни обновления. Автоопределение подключаем мы, перевод игры делаем отдельным заказом. Около 40% трафика площадки нерусскоязычный, поэтому английский обычно окупается охватом.

Неделю игра стоит в разделе «Новые», алгоритмы подбирают ей аудиторию. Примерно через две недели формируется рейтинг вовлечения, и при низком рейтинге игру снимают с публикации. Правки игры по метрикам делаем отдельным заказом.

Да, но каждое обновление снова проходит проверку: полную, если менялись файлы игры, и короткую, если только материалы карточки. Пока идёт проверка, в каталоге доступна прежняя версия, простоя нет.

Нет. Мы делаем работу по выпуску игры по согласованной стоимости. Доли в проекте и процента с дохода не берём, деньги от площадки идут напрямую вам.

Бесплатная консультация

Расскажите про игру, за 24 часа пришлём оценку выпуска

Посмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.

Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.

Написать в TelegramНаписать в MAX
Егор Игнахин - основатель Game Solutions

Егор Игнахин

Основатель Game Solutions

50+проектов
7 летв геймдеве
24 часана оценку