Регистрация на ближайший фестиваль закрыта, целимся на следующий

Выведем вашу игру в Steam под ключ

Соберём страницу магазина, подготовим демоверсию и доведём до публикации. Если успеваем к ближайшему Steam Next Fest, проводим и через него. Взнос Steam Direct платим за вас, иностранное юрлицо и зарубежный счёт не нужны.

Права на игру остаются у вас. Мы не издатель и доли в проекте не берём.

200 000 ₽· 30 рабочих дней
для игр с рабочей сборкой под Windows

Для кого эта страница

У вас есть готовая или почти готовая игра, но нет витрины в Steam. А как выйти туда из России, непонятно.

Аккаунт

Не ясно, как завести кабинет разработчика и что там заполнять.

Взнос $100

Steam Direct нельзя оплатить российской картой.

Счёт для выплат

Не любой банк принимает деньги от Valve, и это надо решить сразу.

Витрина и демо

Страницу, капсулы, скриншоты и демо под проверку Valve нужно сделать по стандартам.

Мы проводим вас через всё это. Заграница не нужна: аккаунт и счёт остаются российскими и вашими.

ВЫХОД ИЗ РОССИИ

Аккаунт и деньги: без заграницы

Это маршрут через ваш аккаунт: игрой распоряжаетесь как хотите, включая продажи, выплаты идут вам напрямую. Иностранное юрлицо, зарубежный счёт и перелёты не нужны, всё решается внутри России. Если игра выходит бесплатной, есть быстрый маршрут через наш аккаунт, шаги ниже тогда не нужны.

1. Статус ИП, если его ещё нет

Оформляется онлайн, быстро и недорого. Это нужно потому, что российский банк принимает выплаты от Steam только для ИП и ООО. Физлицам и самозанятым рабочего банка в России сейчас не осталось.

2. Расчётный счёт в Райффайзене

На 2026 это единственный российский банк, через который проходят выплаты от Valve. С начала года открывает счета с приёмом SWIFT-платежей. Открывает не всем, обычно смотрит на историю клиента.

3. Аккаунт Steamworks на ваше имя

Кабинет разработчика регистрируется на вас, по вашим документам. Мы ведём по каждому полю и работаем внутри по выданному доступу. Аккаунт остаётся вашим, доступ отзывается в любой момент.

4. Взнос Steam Direct платим мы

Сто долларов за игру российской картой не оплатить. Мы платим этот взнос со своей стороны и включаем в счёт. Иностранная карта вам не нужна.

5. Налоговая анкета

Заполняем за вас форму W-8BEN. Анкета и банковские реквизиты обязательны до публикации, поэтому вписываем сразу настоящие данные, без заглушек. Проверка занимает 2-7 рабочих дней.

6. Дальше работаем мы

Страница магазина, капсулы, скриншоты, трейлер, демо-сборка под проверку Valve и проведение через Steam Next Fest по дедлайнам.

Кто что делает

ЗадачаВыМыЕсли банк откажет
Статус ИПоформляетеподсказываем-
Счёт для выплатоткрываете в Райффайзенесопровождаеминостранная юрисдикция
Аккаунт Steamworksвладелецведём по шагам-
Взнос Steam Direct $100-платим за вас-
Налоговая анкета W-8BEN-заполняем-
Графика, тексты, скриншоты, трейлер-делаем-
Демо-сборка, заливка, ревью Valve-делаем-
Регистрация и проведение Next Fest-делаем-
Выплаты от Steamидут вам напрямую--

Мы не издатель и не финансовый посредник. Аккаунт, права на игру и деньги остаются у вас, к выручке мы не прикасаемся. Райффайзен открывает счёт не всем: если откажет, разбираем запасной вариант с иностранной юрисдикцией. И до первой выплаты стоит уточнить в банке тариф на входящий валютный перевод, чтобы комиссия не съела часть суммы.

Состав работ

Полный перечень того, что делаем. Всё, кроме самой игровой сборки. Первый блок зависит от выбранного маршрута публикации.

Аккаунт и допуск к публикации

  • Создание приложения игры и оплата взноса Steam Direct за вас
  • На маршруте через ваш аккаунт: разбор статуса ИП и счёта под приём выплат
  • Регистрация кабинета Steamworks на ваше имя
  • Подписание соглашений Valve
  • Налоговая анкета W-8BEN и сопровождение проверки
  • Заполнение банковских реквизитов в кабинете
  • Настройка прав доступа команде без передачи владения

Графика магазина

  • Хедер-капсула 920×430
  • Малая капсула 462×174, с проверкой читаемости на 120×45
  • Главная капсула 1232×706
  • Вертикальная капсула 748×896
  • Фон страницы 1438×810
  • Иконки приложения 256×256 и 184×184
  • Отбор и обработка скриншотов: минимум 5 в 1920×1080
  • Монтаж трейлера и заливка на страницу
  • Library-набор к релизу: capsule 600×900, hero 3840×1240, logo (опция)

Тексты и данные страницы

  • Короткое описание до 300 символов
  • Полное описание с блоками, картинками и форматированием
  • Теги, до 20 штук, с приоритетом первых пяти
  • Жанры, категории и функции игры
  • Системные требования, минимальные и рекомендованные
  • Анкета возрастного контента
  • Метаданные: дата выхода, разработчик, издатель, ссылки
  • Локализация страницы на английский

Демо и сборка

  • Создание демо-приложения и привязка к основной игре
  • Настройка depot и скриптов SteamPipe
  • Заливка билда демо и настройка веток
  • Прогон демо целиком: установка из Steam, запуск, поиск блокеров
  • Оформление витрины демо
  • Отправка страницы и билда на ревью Valve
  • Отработка замечаний Valve и повторная отправка

Next Fest и запуск

  • Публикация страницы «скоро выйдет» заранее, минимум за 2 недели
  • Регистрация на фестиваль до закрытия приёма заявок
  • Контроль дедлайнов: заявка, билд на ревью, пресс-превью
  • Проверка, что трейлер публично виден на странице
  • Вывод демо в день старта фестиваля
  • Мониторинг вишлистов и отзывов во время фестиваля

Стоимость

Состав работ повторяемый, поэтому цену называем сразу. Проверяем проект, подписываем договор с этим составом работ и этой ценой, дальше она не двигается.

200 000 ₽· 30 рабочих дней
для игр с рабочей сборкой под Windows

Срок идёт с момента старта: получены оплата, доступ к проекту и материалы. Ожидание ваших ответов и проверки на стороне Valve в этот счёт не входит.

Два способа выйти

Через наш аккаунт

быстрее

Кабинет Steamworks и налоговый онбординг Valve у нас пройдены, поэтому стартуем сразу. Игра при этом публикуется бесплатной: если она продаётся, деньги приходят на наш аккаунт, а финансовым посредником между вами и Valve мы не становимся. Решите продавать позже, приложение переносится на ваш аккаунт отдельной процедурой Valve.

Через ваш аккаунт

+2-3 недели

Распоряжаетесь игрой как хотите, включая продажи, выплаты идут вам напрямую. Нужны ИП и счёт, проверка личности и налоговая анкета, это и добавляет недели. По правилам Valve релиз возможен не раньше 30 дней после оплаты взноса.

Входит в стоимость
  • Страница магазина: капсулы всех форматов, фон, иконки, 5 скриншотов, изображения для описания
  • Трейлер, смонтированный из записей вашего игрового процесса
  • Тексты и данные страницы на русском и английском
  • Демоверсия: отдельное приложение, заливка сборки, проверка на чистой машине
  • Проведение через проверку Valve и один круг правок по каждому блоку материалов
  • Участие в Steam Next Fest, если по срокам успеваем к ближайшему
Не входит
  • ·Порт и доработка игровой сборки
  • ·Достижения, облачные сохранения, оверлей и другие функции Steamworks SDK
  • ·Локализация самой игры
  • ·Реклама и продвижение после публикации
Для каких игр эта цена
  • Есть рабочая сборка под Windows либо проект, из которого она собирается
  • Права на весь контент игры у вас, происхождение материалов подтверждается
  • Игра проходится целиком и не требует наших серверов
Расходы сверх работ, без нашей наценки
Взнос Steam Direct
Сто долларов за игру. Оплачиваем за вас своей картой и выставляем по факту, ровно во сколько обошлось.
Оформление ИП и обслуживание счёта
Нужны только на маршруте через ваш аккаунт. Регистрация ИП онлайн бесплатна, банк берёт по своим тарифам, платите ему напрямую.
Считаем отдельно
Порт под Windows и доработка сборки
Если игра живёт в браузере или на мобильных, десктопную версию нужно собрать и отвязать от веба. Объём виден по вашему проекту, поэтому цену называем после бесплатной проверки.
после проверки проекта

Проверяем проект бесплатно и говорим финальную цифру до начала работ. Без вилок и без пересчётов по ходу работы.

Как проходит работа

Если до ближайшего Steam Next Fest есть время, строим график от его дедлайнов назад. Если нет, идём по сроку 30 рабочих дней и целимся в следующий фестиваль.

01

Заявка и разбор

Смотрим вашу игру и сборку, выбираем маршрут публикации, фиксируем состав работ и сроки.

02

Аккаунт и взнос

На нашем маршруте сразу заводим приложение и платим взнос. На вашем помогаем с ИП, счётом в Райффайзене и налоговой анкетой.

03

Демоверсия

Готовим версию, которая ставится из Steam и проходится без подключения к сети.

04

Страница и графика

Капсулы, скриншоты, трейлер, тексты. Собираем витрину по стандартам Steam.

05

Демо и ревью

Готовим демо-сборку, заливаем через SteamPipe, отправляем на проверку Valve. Закладываем минимум 7 рабочих дней.

06

Next Fest

Регистрируем до дедлайна, в день старта выводим демо live, следим за вишлистами.

STEAM NEXT FEST

Витрина у миллионов игроков

Steam Next Fest, фестиваль демоверсий, который Valve проводит несколько раз в год. На этот период Steam поднимает демо в рекомендации, и тысячи игроков проходят их за неделю.

Вишлисты

Игроки добавляют игру в список желаемого. Это очередь будущих покупателей к моменту релиза.

Живой отклик игроков

Тысячи человек проходят демо и оставляют отзывы. Вы видите, что доработать до релиза.

Статус участника фестиваля

Строчка «участник Steam Next Fest» в презентации для инвесторов и партнёров работает как внешняя валидация.

Next Fest не про продажи. Это про вишлисты, живой отклик аудитории и повод анонсировать проект.

Steam Next Fest: октябрь 2026

Даты фестиваля

19-26 октября 2026

Регистрация закрывается

31 августа 2026

Next Fest проходит несколько раз в год, регистрация закрывается заранее. Если не успеваем к этому окну, соберём план на следующее.

Источник: Steamworks
ВОПРОСЫ

Частые вопросы

Через наш аккаунт быстрее: кабинет и налоговый онбординг Valve у нас пройдены, стартуем сразу. Но игра публикуется бесплатной, потому что выручка приходила бы на наш аккаунт, а посредником по вашим деньгам мы не становимся. Через ваш аккаунт можно продавать и получать выплаты напрямую, но нужны ИП, счёт, проверка личности и налоговая анкета, это добавляет 2-3 недели. Цена работ одинаковая.

Если публиковались с нашего аккаунта, приложение переносится на ваш штатной процедурой Valve Application Transfer. Это отдельная работа, обсуждаем её тогда, когда решение принято.

Нет. Для выхода в Steam и участия в Next Fest достаточно российского ИП и счёта в Райффайзене. Иностранная юрисдикция понадобится только как запасной вариант, если банк откажет.

Российский банк принимает выплаты от Valve только для ИП и ООО. Для физлиц и самозанятых рабочего банка в России на 2026 не осталось: Челябинвестбанк выбыл в мае после нового пакета санкций, Москоммерцбанк под санкциями.

Мы. Российской картой его не оплатить, поэтому платим со своей стороны и выставляем вам по факту отдельной строкой без наценки. Иностранная карта вам не нужна.

Такое бывает, банк смотрит на историю клиента. Тогда разбираем запасной вариант с иностранной юрисдикцией, чаще всего Армения или Грузия, где всё оформляется удалённо. Обсуждаем до старта работ.

Да. Кабинет регистрируется на вас, мы работаем внутри по выданному доступу с ограниченными правами. Доступ можно отозвать в любой момент. Права на игру и выручка ваши.

Нет. Мы делаем работу по выходу в магазин за фиксированную цену. Доли в проекте и процента с продаж не берём, к вашим деньгам не прикасаемся.

Играбельная сборка или её черновая версия, материалы бренда (логотип, арты), паспорт для регистрации аккаунта и готовность оформить ИП со счётом, если их ещё нет.

Зависит от готовности игры и объёма работ. Страница и демо под фестиваль обычно занимают несколько недель, график привязываем к дедлайнам конкретного Next Fest. Отдельно закладываем 2-7 рабочих дней на проверку налоговых данных.

Да. Соберём план подготовки, и если не успеваем к ближайшему фестивалю, прицелимся на следующий.

Дорабатываем сборку и отправляем повторно. Это входит в пакеты с демо.

До первой выплаты уточните в банке тариф на входящий валютный перевод. Были случаи, когда комиссия съедала заметную часть суммы. К участию в Next Fest это отношения не имеет, там выплат нет, но знать об этом лучше заранее.

Бесплатная консультация

Расскажите про игру, за сутки пришлём расчёт выпуска

Посмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.

Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.

Написать в Telegram
Егор Игнахин - основатель Game Solutions

Егор Игнахин

Основатель Game Solutions

50+проектов
7 летв геймдеве
24чна расчёт