Соберём страницу магазина, подготовим демоверсию и доведём до публикации. Если успеваем к ближайшему Steam Next Fest, проводим и через него. Взнос Steam Direct платим за вас, иностранное юрлицо и зарубежный счёт не нужны.
Права на игру остаются у вас. Мы не издатель и доли в проекте не берём.
У вас есть готовая или почти готовая игра, но нет витрины в Steam. А как выйти туда из России, непонятно.
Не ясно, как завести кабинет разработчика и что там заполнять.
Steam Direct нельзя оплатить российской картой.
Не любой банк принимает деньги от Valve, и это надо решить сразу.
Страницу, капсулы, скриншоты и демо под проверку Valve нужно сделать по стандартам.
Мы проводим вас через всё это. Заграница не нужна: аккаунт и счёт остаются российскими и вашими.
Это маршрут через ваш аккаунт: игрой распоряжаетесь как хотите, включая продажи, выплаты идут вам напрямую. Иностранное юрлицо, зарубежный счёт и перелёты не нужны, всё решается внутри России. Если игра выходит бесплатной, есть быстрый маршрут через наш аккаунт, шаги ниже тогда не нужны.
Оформляется онлайн, быстро и недорого. Это нужно потому, что российский банк принимает выплаты от Steam только для ИП и ООО. Физлицам и самозанятым рабочего банка в России сейчас не осталось.
На 2026 это единственный российский банк, через который проходят выплаты от Valve. С начала года открывает счета с приёмом SWIFT-платежей. Открывает не всем, обычно смотрит на историю клиента.
Кабинет разработчика регистрируется на вас, по вашим документам. Мы ведём по каждому полю и работаем внутри по выданному доступу. Аккаунт остаётся вашим, доступ отзывается в любой момент.
Сто долларов за игру российской картой не оплатить. Мы платим этот взнос со своей стороны и включаем в счёт. Иностранная карта вам не нужна.
Заполняем за вас форму W-8BEN. Анкета и банковские реквизиты обязательны до публикации, поэтому вписываем сразу настоящие данные, без заглушек. Проверка занимает 2-7 рабочих дней.
Страница магазина, капсулы, скриншоты, трейлер, демо-сборка под проверку Valve и проведение через Steam Next Fest по дедлайнам.
| Задача | Вы | Мы | Если банк откажет |
|---|---|---|---|
| Статус ИП | оформляете | подсказываем | - |
| Счёт для выплат | открываете в Райффайзене | сопровождаем | иностранная юрисдикция |
| Аккаунт Steamworks | владелец | ведём по шагам | - |
| Взнос Steam Direct $100 | - | платим за вас | - |
| Налоговая анкета W-8BEN | - | заполняем | - |
| Графика, тексты, скриншоты, трейлер | - | делаем | - |
| Демо-сборка, заливка, ревью Valve | - | делаем | - |
| Регистрация и проведение Next Fest | - | делаем | - |
| Выплаты от Steam | идут вам напрямую | - | - |
Мы не издатель и не финансовый посредник. Аккаунт, права на игру и деньги остаются у вас, к выручке мы не прикасаемся. Райффайзен открывает счёт не всем: если откажет, разбираем запасной вариант с иностранной юрисдикцией. И до первой выплаты стоит уточнить в банке тариф на входящий валютный перевод, чтобы комиссия не съела часть суммы.
Полный перечень того, что делаем. Всё, кроме самой игровой сборки. Первый блок зависит от выбранного маршрута публикации.
Состав работ повторяемый, поэтому цену называем сразу. Проверяем проект, подписываем договор с этим составом работ и этой ценой, дальше она не двигается.
Срок идёт с момента старта: получены оплата, доступ к проекту и материалы. Ожидание ваших ответов и проверки на стороне Valve в этот счёт не входит.
Кабинет Steamworks и налоговый онбординг Valve у нас пройдены, поэтому стартуем сразу. Игра при этом публикуется бесплатной: если она продаётся, деньги приходят на наш аккаунт, а финансовым посредником между вами и Valve мы не становимся. Решите продавать позже, приложение переносится на ваш аккаунт отдельной процедурой Valve.
Распоряжаетесь игрой как хотите, включая продажи, выплаты идут вам напрямую. Нужны ИП и счёт, проверка личности и налоговая анкета, это и добавляет недели. По правилам Valve релиз возможен не раньше 30 дней после оплаты взноса.
Проверяем проект бесплатно и говорим финальную цифру до начала работ. Без вилок и без пересчётов по ходу работы.
Если до ближайшего Steam Next Fest есть время, строим график от его дедлайнов назад. Если нет, идём по сроку 30 рабочих дней и целимся в следующий фестиваль.
Смотрим вашу игру и сборку, выбираем маршрут публикации, фиксируем состав работ и сроки.
На нашем маршруте сразу заводим приложение и платим взнос. На вашем помогаем с ИП, счётом в Райффайзене и налоговой анкетой.
Готовим версию, которая ставится из Steam и проходится без подключения к сети.
Капсулы, скриншоты, трейлер, тексты. Собираем витрину по стандартам Steam.
Готовим демо-сборку, заливаем через SteamPipe, отправляем на проверку Valve. Закладываем минимум 7 рабочих дней.
Регистрируем до дедлайна, в день старта выводим демо live, следим за вишлистами.
Steam Next Fest, фестиваль демоверсий, который Valve проводит несколько раз в год. На этот период Steam поднимает демо в рекомендации, и тысячи игроков проходят их за неделю.
Игроки добавляют игру в список желаемого. Это очередь будущих покупателей к моменту релиза.
Тысячи человек проходят демо и оставляют отзывы. Вы видите, что доработать до релиза.
Строчка «участник Steam Next Fest» в презентации для инвесторов и партнёров работает как внешняя валидация.
Next Fest не про продажи. Это про вишлисты, живой отклик аудитории и повод анонсировать проект.
19-26 октября 2026
31 августа 2026
Next Fest проходит несколько раз в год, регистрация закрывается заранее. Если не успеваем к этому окну, соберём план на следующее.
Источник: SteamworksПосмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.
Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.