Добавим MAX к вашей игре: авторизация, сохранения, витрина бота и дистрибуция. Если игра уже живёт в Telegram или ВКонтакте, обвязка занимает около недели.
Бот принадлежит вашему юрлицу, игра и база игроков остаются у вас.
У вас есть игра, и вы хотите охват MAX: 86 миллионов человек в месяц и почти пустое поле без конкурентов. Площадка молодая, и у неё свои правила, которых не видно со старта.
Бота создаёт руководитель организации через Госуслуги, физлицам и нерезидентам платформа закрыта. Это фильтр: случайных ботов в MAX нет, но и завести бота «на коленке» не выйдет.
Ник бота генерируется из ИНН компании, запомнить и набрать его нельзя. Весь вход строится на ссылках, QR и ваших каналах: рассылки, сайт, офлайн, реклама.
Платежей и рекламы для разработчиков в MAX нет: заработать внутри пока не на чем. MAX это ставка на охват и аудиторию, а не на выручку с первого дня. Игре без платежей это не мешает.
Если в игре есть конкурс или призы, механику нужно отдельно согласовать с площадкой, а сроки согласования не публикуются. Закладываем этот шаг в план первым, а не впритык к запуску.
Мы делаем мультиплатформенные игры для мессенджеров: наши проекты работают во ВКонтакте и Telegram, а MAX добавляется к ним тем же бэкендом. Бот оформляется на вашу компанию, мы работаем по токену.
MAX это самый большой охват в России и нулевая конкуренция за внимание, но часть привычных инструментов там отсутствует. Говорим как есть.
86,2 млн человек в месяц по данным независимого измерителя, больше, чем у любого другого мессенджера в России. С сентября 2025 MAX по закону предустанавливается на новые смартфоны, а интеграция с Госуслугами приводит аудиторию, которой нет в других каналах.
Платежей для разработчиков нет, рекламной сети для мини-приложений нет, каталога с органическим трафиком нет. Игроков приводите вы: ссылки, QR, рассылки, посевы. MAX даёт оболочку, авторизацию и мгновенный вход без установки.
Ещё две вещи, которые надо знать до старта. Конкурсы с призами проходят согласование с VK, и сроки этого согласования площадка не публикует: закладываем заранее. Правила MAX возлагают поддержку пользователей и разбор жалоб на владельца приложения: этот блок мы берём на себя по договору, но формально отвечает ваша компания.
В MAX бот неотделим от юрлица: создать его может только руководитель организации, а ник содержит ИНН. Поэтому схема одна и она честная: всё оформляется на вас с первого дня, мы работаем по токену.
Руководитель входит на бизнес-платформу MAX через Госуслуги в роли руководителя, данные подтягиваются из ЕГРЮЛ. Занимает от одного до трёх дней и зависит только от вашей стороны: у нас на этот шаг готова пошаговая инструкция.
Бот создаётся в вашем кабинете и проходит модерацию до 48 часов по рабочим дням. Ник сгенерируется из ИНН компании, поэтому имя, логотип и описание становятся главной витриной.
Вы передаёте нам токен бота, и дальше техническая работа наша. Токен перевыпускается в вашем кабинете в любой момент, владение ботом от компании неотчуждаемо.
Политика данных, условия использования и сведения о разработчике обязательны по правилам площадки: готовим их мы, публикуете вы. Если в механике есть призы, готовим материалы для согласования акции с VK.
Игра, интеграция с MAX, хостинг, тесты на мобильных клиентах, запуск и сопровождение.
| Задача | Вы | Мы |
|---|---|---|
| Профиль организации через Госуслуги | руководитель | инструкция по шагам |
| Создание бота в кабинете | делаете | ведём |
| Токен для студии | передаёте | работаем по нему |
| Игра и интеграция с MAX | - | делаем |
| Хостинг, бэкенд, сохранения | - | делаем |
| Витрина бота: логотип, описание | - | готовим |
| Согласование акции с VK | подаёте как владелец | готовим материалы |
| Документы: политика, условия | публикуете | готовим |
| Поддержка игроков | формально на вас | берём по договору |
Мы не издатель и не посредник. Бот, аудитория и игра принадлежат вашей компании с первого дня: передавать нечего, потому что ничего и не оформлялось на нас. Игра живёт на отдельном хостинге, и если вы когда-нибудь решите уйти с площадки, сборка и база игроков останутся с вами.
Полный перечень того, что делаем. Объём зависит от старта: игра уже живёт в Telegram или ВКонтакте, работает в браузере или ещё в разработке.
Объём работ зависит от старта, поэтому цену называем после бесплатной проверки проекта. Проверяем, фиксируем состав работ и цену в договоре, дальше она не двигается.
Сборка и бэкенд переиспользуются, меняется платформенная обвязка. Добавка MAX занимает около недели работ.
Игра работает в браузере, но не знает про мессенджеры. Собираем под MAX: авторизация, сохранения, витрина, дистрибуция.
Игра ещё пишется, MAX в планах. Подключаемся на этапе сборки, чтобы обвязка и требования площадки легли в проект сразу.
Проверяем проект бесплатно и называем цену и срок до начала работ. Без вилок и без пересчётов по ходу.
Самые непредсказуемые сроки у MAX лежат вне разработки: верификация организации через Госуслуги и согласование акции с VK. Оба шага запускаем первыми, чтобы они шли параллельно работе над игрой.
Смотрим игру и сборку, определяем сценарий, считаем объём. Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.
Руководитель проходит Госуслуги по нашей инструкции, создаёт бота, передаёт токен. Параллельно, если есть призы, подаём материалы на согласование акции.
Адаптируем игру, подключаем авторизацию MAX, сохранения, шеринг и диплинки.
Логотип, описание, сценарий первого касания, политика данных и условия по правилам площадки.
Прогон на iOS и Android клиентах, старых устройствах и слабой сети. Модерация бота до 48 рабочих часов.
Запускаем по вашим каналам, смотрим воронку входа и удержание, правим по живым данным.
MAX это государственная ставка на свой мессенджер: предустановка на новые устройства, интеграция с Госуслугами и охват, который за год обогнал Telegram в России.
Крупнейший месячный охват среди мессенджеров в России по данным независимого измерителя. Среднесуточный охват 69 млн человек: аудитория не просто зарегистрирована, она заходит каждый день.
С 1 сентября 2025 MAX обязателен к предустановке на новые смартфоны и планшеты в России. Каждое проданное устройство приносит площадке нового пользователя, и этот приток не зависит от моды.
Игровых механик в MAX пока единицы: внимание аудитории не выжжено, и новая игра выделяется сама по себе. Ранний вход стоит дешевле позднего.
Честно про обратную сторону: рост аудитории MAX вышел на плато, взрывной динамики первых месяцев уже нет, и обещать её мы не будем. Органического трафика площадка не даёт: игроков приводите вы. Сила MAX в охвате, предустановке и отсутствии конкуренции за внимание, и ровно на это и расчёт.
Посмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.
Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.