Соберём билд актуальным Xcode, подготовим формы приватности и возрастную анкету, доведём карточку до требований ревью и проведём через App Review до публикации. Mac для этого вам не нужен.
Аккаунт и права на игру остаются у вас. Мы не издатель и доли в проекте не берём.
У вас есть готовая или почти готовая игра, и вы хотите вывести её в App Store. Ревью у Apple быстрое, но самое строгое из всех площадок, и готовиться к нему надо как к экзамену.
Билд обязан работать: ревьюеру нужны демо-аккаунт и включённый бэкенд. Крэш или заглушка на проверке это отказ по правилу о завершённости приложения.
Правило 4.3: игры, неотличимые от уже существующих, не пускают. С июня 2026 Apple вычищает и опубликованные приложения, которые не обновляются и не набирают аудиторию.
Каждый апрель App Store начинает принимать только билды, собранные свежим Xcode. С 28 апреля 2026 это Xcode 26. Прошлогодний проект без пересборки просто не загрузится.
После отказа можно переписываться с ревью, но формальная апелляция одна. Неудачная формулировка сжигает попытку, поэтому подача готовится с первого раза начисто.
Мы читаем правила площадок до подачи, а не после отказа: наши игры уже живут в Яндекс Играх, каталоге ВКонтакте и Steam. Аккаунт оформляется на вас, мы работаем внутри по выданным ролям.
Apple сворачивал коммерческие сервисы в России по частям с 2022 года, и для разработчика картина сейчас такая.
Бесплатные игры в российском App Store скачиваются и обновляются. Не работают платежи: с 1 апреля 2026 новые покупки и продления подписок в России не проходят.
Выплаты на российские банки не работают, взнос 99 долларов российской картой не оплатить. Продавать может только аккаунт со страной и банком вне России: зарубежное юрлицо, партнёр или издатель.
Страна аккаунта, юрлицо и банк это решения на вашей стороне, при необходимости с вашим юристом. Мы делаем производственную работу при любом варианте аккаунта, но не консультируем по обходу ограничений и не публикуем чужие игры со своего аккаунта: блокировки Apple задевают и связанные аккаунты.
App Store Connect официально поддерживает командные роли с ограничением по конкретному приложению. Владение, финансы и юридические соглашения остаются у вас, мы получаем ровно рабочий доступ, и вы отзываете его в любой момент.
Apple Account с двухфакторной аутентификацией и членство за 99 долларов в год. Важно знать заранее: у индивидуального аккаунта продавцом на карточке публикуется личное имя человека. Название компании ставит только аккаунт организации, для него нужны D-U-N-S и сайт на домене.
Для монетизации нужны страна и банк вне РФ: выплаты на российские счета не работают. Бесплатной игры ограничение платежей не касается. Вопрос решается до старта, вместе со схемой юрлица, если оно нужно.
Вы добавляете нас в команду с ролями на конкретное приложение: билды, метаданные, TestFlight, подача. У каждого из нас свой Apple Account: двухфакторная аутентификация не позволяет работать под чужой учёткой, и это правильно.
App Privacy, возрастная анкета с вопросами о социальных функциях, политика конфиденциальности, при трекинге запрос App Tracking Transparency. Готовим мы, подтверждаете вы.
Сборка и подпись, TestFlight, карточка, подача, переписка с App Review до одобрения.
| Задача | Вы | Мы |
|---|---|---|
| Членство, соглашения, продление | владелец | ведём по шагам |
| Страна аккаунта и банк (для монетизации) | решаете | объясняем варианты |
| Права на игру и ассеты | гарантируете | проверяем комплектность |
| Сборка, сертификаты, подпись | - | делаем |
| App Privacy, возрастная анкета, политика | подтверждаете | готовим |
| Карточка: тексты, скриншоты, видео | - | делаем |
| TestFlight и подача на ревью | - | делаем |
| Переписка с App Review | - | ведём |
| Доход от игры | идёт вам напрямую | - |
Мы не издатель и не финансовый посредник. Юридические соглашения, налоги и банковские данные доступны только владельцу аккаунта и роли Finance, даже администратор к ним не допускается. Если игру завели мы, у Apple есть официальная процедура переноса приложения на ваш аккаунт с сохранением отзывов и рейтинга.
Полный перечень того, что делаем. Объём зависит от того, откуда приходит игра: собирается под мобильные, живёт в браузере или уже выпущена в Google Play.
Объём работ зависит от того, откуда приходит игра, поэтому цену называем после бесплатной проверки проекта. Проверяем, фиксируем состав работ и цену в договоре, дальше она не двигается.
Движок уже целится в iOS. Остаётся сборка свежим Xcode, подпись, формы, TestFlight, карточка и проведение через ревью.
Обёртку над сайтом ревью не пропустит: правило минимальной функциональности. Делаем нативный порт с тач-управлением и офлайн-режимом.
Сборка под iOS, замена платёжной и рекламной обвязки, App Privacy, возрастная анкета и карточка под требования Apple.
Проверяем проект бесплатно и называем цену и срок до начала работ. Без вилок и без пересчётов по ходу.
Ревью у Apple быстрое, поэтому узкое место не проверка, а подготовка: оформление аккаунта организации с D-U-N-S и доведение билда до правила завершённости. На новом аккаунте организации реалистично 1-3 недели.
Смотрим игру и сборку, определяем сценарий, считаем объём. Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.
Помогаем оформить членство и роли. Для юрлица получаем D-U-N-S, для монетизации решаем вопрос страны и банка до старта.
Xcode 26, сертификаты, подпись, App Privacy, возрастная анкета, политика, при регистрации кнопка удаления аккаунта.
Прогоняем игру на тестерах, первый внешний билд проходит Beta App Review, собираем обратную связь.
Тексты, скриншоты, видео, демо-аккаунт для ревьюера. Подаём на App Review.
90% заявок проверяются быстрее суток. Замечания отрабатываем через Resolution Center до одобрения, после релиза остаёмся на связи.
App Store это витрина iPhone и iPad с самым коротким циклом проверки среди магазинов: официально 90% заявок рассматриваются быстрее суток.
90% заявок проверяются быстрее 24 часов, а при критическом баге или привязке к событию есть официальное ускоренное ревью. Круг правок стоит дней, а не недель.
Заявка на фичеринг подаётся прямо из App Store Connect: тип повода, материалы, за три недели до релиза. Гарантий нет, но процесс формализован, и мы его проходим за вас.
Комиссия 30%, но в программе для малого бизнеса 15% до миллиона долларов поступлений в год, и новые разработчики попадают в неё автоматически.
Честно про обратную сторону: Apple не раскрывает факторы ранжирования и не гарантирует органику, а приложения без обновлений и загрузок вычищаются из каталога: письмо и 90 дней на обновление. Релиз это старт цикла, а не финиш, и календарь обязательств мы отдаём вместе с игрой.
Посмотрим сборку, определим сценарий и назовём цену и срок до начала работ.
Проверка бесплатная и ни к чему не обязывает.